剑灵战斗系统介绍_剑灵战斗状态切换_战斗中恢复生命

战斗是在为了危险重重的武林中生存下去必须掌握的基本行动方式。剑灵以战斗作为特色,因此战斗的重要性不言而喻。为了提高战斗的效率,先来了解一下战斗的具体进行方法吧。
  战斗姿态
  受到攻击或使用武功时,从普通姿态切换到战斗姿态。切换到战斗姿态后,在普通姿态下可以进行的部分行动受到限制,无法使用轻功。此外无法使用料理,生命值和内力(部分职业)不会自动恢复。装备具有生命值恢复属性的道具时,在战斗中可以恢复生命值。战斗结束或在5秒内未受到伤害时,切换到普通姿态,但无法强制切换姿态。

在战斗姿态下,无法切换角色或退出游戏。

自动瞄准
  自动瞄准会按照一定规则将角色正面的对象作为目标。考虑到操作的精确性,瞄准 范围相对较小。在剑灵模式下,瞄准指示器一直在角色正面显示,但在经典模式下,只有在按住鼠标的时候才会显示。
  - 有对象进入角色攻击范围内时,指定为目标。
  - 瞄准的对象脱离范围时,瞄准状态在一定时间内持续。
  - 商人等友好NPC无法通过自动瞄准捕捉。
  - 存在多个对象时,瞄准最近的对象。

即使存在多个对象,也能容易地选择想要瞄准的目标。

战斗流程
  战斗一般按照以下流程进行。开始战斗时,从普通姿态切换到战斗姿态。根据姿态的不同,存在几个方面差异,因此必须确认角色的姿态,采取相应的行动。战斗流程如下。
  第1阶段:确认目标,开始战斗
  确认攻击对象,移动到可以使用武功的距离。
  周围有远距离攻击武器时,捡起来向对象投掷,
  或使用武功攻击对象,或者进入主动型对象 的辨识范围内后,战斗开始。

先攻击瞄准的对象……

或者进入对象的辨识范围内后,战斗开始。

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